INMO二代宇宙航空器Air2来啦咕噜球眼超SLAM3DoF手环立刻升级你的元宇

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2023年,我从AR科技领域的消息中得知,消费级AR眼镜正在逐步向未来发展。过去一年,供应链厂商高通与其他科技巨头的创新让AR产业呈现了一片欣欣向荣的发展态势。资本市场对AR产业的投资额不断增加,许多科技圈大牛纷纷下场创业。陀螺研究院发布的《2022年全球VR/AR年度产业发展报告》显示,2022年AR眼镜的出货量增长了25.6%,达到了45.2万台。B/C端市场的增长势头更加迅猛,助推AR产业的发展。

作为AR产业的早期入局者之一,INMO影目科技一直以来都是一个备受关注的玩家。在分体式AR市场中,INMO选择了阵列光波导的一体式AR眼镜路线,独树一帜。去年,INMO的一代产品出货量破万,成为了行业内的佼佼者。毫不掉以轻心,INMO继续深入打磨AR技术,将更加完美的产品带给用户。经过多次研发测试,2023年4月20日,INMO宣布其二代INMO Air2产品正式开售,让用户体验到更先进的咕噜球眼技术、超SLAM以及3DoF手环等科技带来的激动人心的元宇宙之旅。INMO Air2的AR眼镜+3DoF手环套装于近日正式上市,售价为3999元。实际上,做一款AR硬件并不难,从供应链信息来看也十分透明。C端AR眼镜上市的难点在于,在有限的技术资源下,如何做出一个形态轻薄、显示优良、内容丰富、功能突出的极致产品。这也是为什么从去年Q4发布以来,INMO Air2直到现在才于市场上架的主要原因。

跟随着陀螺君的脚步,我也来试试这款产品,在各方面的表现如何。INMO Air2的外观延续了墨镜与平光镜的设计形态,但是将三层升级为了一层镜片组。墨镜款的镜片外表面呈现灰黑色,整体造型不失时尚感。正面镜框边缘设有两颗摄像头,其中一颗用于SLAM交互的高帧黑白摄像头,另一颗为800万像素彩色摄像头。这种设计相较于上一代产品更加实用。INMO Air2将三层镜片精简为一层,取消了一代产品中的分离与割裂感。与上一代产品相比,在内侧镜片方面,二代产品抛弃了卡扣式设计,采用不可拆卸的设计。但它在内侧镜框上预留出磁吸近视镜片的位置,更加贴心周到。通过实际测量和触摸,我发现得益于INMO Air2二代产品升级的一层镜片的设计,镜片厚度大大减少,肉眼可见。通过采用不可拆卸的镜片设计来缩小镜片组的厚度,据称INMO Air2镜框体积比一代产品减少了近30%。除了镜片组的升级外,INMO Air2的外观设计也颇有个性。左侧边镜腿处印有凸显的亮黑色“INMO”字样的Logo,为纯磨砂黑的眼镜设计增加了时尚感。此外,镜腿部分还升级了磁吸pogo pin充电接口。我发现INMO Air2的右侧镜腿光机外侧有一个内置的RGB Logo指示灯。由于它在纯黑色中难以用肉眼捕捉,因此可以在系统中设置启用眼镜时的颜色和显示方式(常亮/闪烁/关闭)。在雾面哑光黑的遮罩下,这种朦胧的美感感觉非常棒。与此同时,我也发现INMO Air2的触摸板产品交互设计得到了延续。在双镜腿下方,各有一个按钮(开关机、万能键)以及一对贴耳的扬声器。在观察产品的内侧时,我注意到两个光机部分采用了一定的弧形设计,保证镜腿可向内最大幅度折叠,并且光机部分与镜腿采用了灵活的铰链设计,这使得产品也可以小幅度向外延展。我发现INMO Air2的外表采用了硬滑手感处理,舒适亲肤而且不沾指纹。这也让产品看起来非常精致,远超过了一代产品。作为一款眼镜形态的AR硬件,INMO Air2的重量没有太大突出,官方称其量产重量为99g。虽然佩戴起来比较舒适,但为了满足其功能,镜框还需要承担一部分重量,这需要用户适当调整鼻托。尽管产品考虑到了一定的重量分布和工程学设计,但在实际使用中,仍会有一定重量感知。不过在短时间佩戴下,不会感到太多负重感。此外,INMO Air2还配备了一个指环。指环采用可自由调节的软硅胶设计,并佩戴在手指上,拥有方向键、确认键和返回键等设计。我发现INMO Air2采用了2×Micro-OLED+垂直阵列光波导的光学方案,采用了双目成像技术。相对于单目成像技术,双目成像技术拥有更高的优势,因为它可以更真实地模拟人眼的观察场景。通过左右眼睛不同的视角来呈现不同的画面,从而提高了AR内容的逼真程度和交互体验。双目成像的AR眼镜还可以带来更好的视觉体验效果,可以有效降低眼部的疲劳感。作为之前使用过INMO Air眼镜的我来说,感觉非常深刻。在实际体验中,我不再需要单独盯着一个波导片来获得图像显示,这大大提升了用眼的舒适度。发现双目合像技术的好处在于,用户可以同时用双眼看到叠加在现实世界的虚拟画面,而不必让一只眼睛看虚像,另一只眼睛只看实像,不断切换注意力和调整眼球以适应不同距离的物体。双目显示的升级还带来了Eye-box的提升,用户无需调节AR眼镜的佩戴角度,INMO Air2也只需要正常佩戴,就可以显示整块屏幕的所有内容,而无需过度调节鼻托等位置。

我发现,Micro-OLED微显示屏是目前AR眼镜制造商的普遍选择,主要用于室内体验的分体式BB设计方案中效果惊人。然而,在主打一体式轻薄光波导眼镜中,由于光效的大量损失,Micro-OLED微显示器的最终入眼光效较为一般。在目前的实际测试体验中,我认为INMO Air2的双目合像技术和提升版的Eye-box设计,使其在眼镜领域中有着不可忽视的竞争力。我发现,INMO Air2在室内白炽灯下基本能够满足观看需求,并且透光率较高,可以在不影响物理世界交互的情况下叠加虚拟画面。

这对于AR游戏、3D建模、LBS等AR内容的应用来说非常重要,因为INMO Air2支持双目显示+SLAM摄像头算法,这可以大大增强AR应用的深度感知和立体感。同时,INMO Air2搭载了一颗全局曝光摄像头,以实现单目SLAM定位交互技术,可以定位用户所处的空间,从而支持虚拟和现实的融合。在官方的Demo应用实际体验下,我发现它可以相对准确地记录我的位置和方向,在使用过程中加强了身临其境的感觉,让我更好地体验到AR内容的呈现。在使用AR眼镜观看,我可以通过不同角度观看、拉近或缩小视角来看到不同虚拟 NPC 的画面和听到不同的互动声音。对于我来说,这是一个真正的AR内容实践探索。影目第一方打造了一些具有代表性的AR体验,而据称,影目预计在2023年下半年陆续支持更多的3D引擎,这样开发人员就可以根据自己的兴趣开发自己的”元宇宙”。

在INMO Air等一体式AR眼镜的GPS+SLAM交互技术的帮助下,我还可以通过LBS来支持线下的AR内容。在”Inmo World”中,我可以清晰地看到活动地点和自己当前位置的”真实”距离、方向和运动轨迹,这种虚拟与现实的交互让我身临其境,真正深入体验AR内容的展示与交互。但由于连接电脑投屏的限制,我没有在空间中进一步录制内容展示。

我知道Niantic的「宝可梦GO」通过 AR+LBS 技术玩法已经掀起了一股巨大的商业市场热潮,而基于 AR 眼镜的近眼显示 AR 内容正在推动这种产业浪潮的加速发展。

在 INMO Air2 上市之后,据说用户可以在多家商业空间中体验到基于 LBS 和图像识别的增强现实内容,而 INMO 还将以快闪、展示和品牌店的形式进驻国内多个城市。

到了2023年第一季度,全球掀起了AIGC的浪潮,ChatGPT也频繁登顶热搜,成为人们讨论最多的话题,AI技术的时代已经到来。INMO基于目前最先进的AI技术开发了语言模型产品——INMO GPT,我可以通过手机端键盘或眼镜端的语音与它交互对话,这让我深刻体验到AI所具有的强大能力。INMO Air2成为了新的商业密码,它不仅是一款AR显示产品,更是一款贴近热点的AI硬件产品。如今,AIGC正在加速地与各行各业融合,而INMO影目科技已经迈出了尝试的第一步,试图紧跟这股AIGC的热潮。

INMO Air2主要定位为随身娱乐、移动助手、户外工具以及AR体验四个主要类别。除了之前提到的「INMO世界」、「INMO GPT」,它还涵盖了芒果TV、喜马拉雅、银河奇异果等8款影视APP,满足用户的影视观看需求。

办公类软件主要包括翻译、文档、腾讯会议等,可以涵盖提词器、外文翻译、看小说等的场景。此外还有四款游戏产品,如全民五子棋、羽毛球器、轻加减肥TV版等应用。INMO Air2搭载了O Air2是一款开放的安卓系统眼镜,我可以通过ADB命令自己添加第三方应用程序,以开拓更多AR内容,享受更多乐趣。

此外,INMO Air2还支持投屏功能,可以在iOS设备上进行屏幕镜像,就像苹果的产品一样顺畅易用。在5GHz WIFI频段下,我在手机投屏时没有遇到卡顿或延迟等问题,体验效果很好,但眼镜的左侧光机外侧会有一定的发热。

在结束之前说一句

INMO Air2是一款集一体式、眼镜形式、双目显示、SLAM算法、指环交互、AI对话以及内容生态集于一身的眼镜产品,这款产品是我看到的许多2023年AR眼镜产品趋势的融合体。

我拥有的INMO Air2是2023年上半年正式上市的第一款消费级一体式AR眼镜,这是一款探索性的产品,它试图探索AR技术的深度和应用场景的广度。

同时,INMO Air2的量产上市也预计将进一步推动AR在C端市场的竞争和技术创新,去年许多AR初创企业预计在今年也将发布相关C端硬件产品。

2023年,AR将继续披荆斩棘,继续前进、探索和创新。

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