讲好中国故事、做好文化科普……游戏行业大有可为

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人民网广州1月19日电 (初梓瑞、朴馨语)近日,广州市游戏行业协会召开“游戏里的中国”主题座谈会,围绕“广州市网络文化产业发展”“游戏行业如何起到文化教育科普作用?”“游戏行业如何做好中国特色文化出海?”等话题展开讨论。

人民日报社广东分社副社长吴冰,广州市委宣传部副部长、新闻办主任朱小燚,广州市天河区委宣传部、市游戏行业协会及游戏企业代表出席座谈会。

会议指出,2017年至2021年,广州市游戏产业营收由595.83亿元增长到1082亿元,占全国份额三分之一。目前,仅在广州就集聚3000余家游戏企业,其中上市游戏企业14家,多家行业代表企业,培育多个知名动漫游戏品牌,数字经济产业集群在全国具有广泛的产业影响力和辐射力。

吴冰认为,动漫游戏企业不仅可以通过产品讲好中国故事,也可以讲好红色故事。近年来,越来越多的红色党史故事以多媒体形式在多种渠道传播,与以往不同的是,这些红色故事在年轻一代中同样反响热烈。这些经验同样可以运用到动漫游戏中来,调动中国青少年自发地学习党史知识,赋能红色文化。

朱小燚表示,数字文化产业如今是外宣工作的主力军,广州市作为产业领跑城市,未来将提供多种政策支持,为动漫游戏产业开放“人才绿卡”,助力动漫游戏品牌与广府文化高质量合作,为广州市数字经济文化出海提供政策引领。

据了解,2022年,广州印发《关于推进数字文化创意产业高质量发展的实施意见》实施文化产业数字化战略,构建数字文化产业新生态,加快建设完善的数字文化创意产业高质量发展的生态体系。因此,广州市动漫游戏行业更能发挥行业引领作用,在动漫游戏内容上加强中华文化植入,助力中国故事走向世界。

座谈会上,网易、腾讯、百田、四三九九、八佰玩、火羽等企业代表分享了在游戏内容制作中对于文化元素的多种呈现方式。在游戏地图中登上广州塔,完成“穿粤行动”,云赏国际灯光节;在游戏中体验非遗文化广彩制作技艺——“釉绘新年”;正月里在云端饮早茶、看醒狮;线上线下一起,穿着汉服迎新年……近期,多款热门游戏将中华文化、广府文化和代表地标融入游戏趣味环节,旨在加深中国青少年和国际游戏爱好者对中国文化的了解和认知。

市游戏行业协会会长王娟与会交流表示,游戏作为一种文化载体,既是中国故事的国际扩容地,也是国际故事的中国策源地。无论是国际IP中国化,还是中国IP国际化,除了考虑当地文化特色,增加文化的游戏性、可玩性也是文化软实力传播的关键。

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